Strelka լրատվության, ճարտարապետության և դիզայնի ինստիտուտի կողմից սիրով տրամադրված նյութը:
Leo Stuckardt:
«Հովիտը» նախագիծ է, որի վրա աշխատել եմ վերջին երկու տարիներին: Սա 70 հազար քառակուսի մետր ընդհանուր մակերեսով շենքերի համալիր է: մ, միանգամից մի քանի գործառույթներ կատարելով. կան ինչպես բնակելի տարածքներ, այնպես էլ խանութներով գրասենյակներ: Մենք ցանկանում էինք, որ այս բազմակողմանիությունն արտացոլվի նրանց տեսքի մեջ, ուստի որոշեցինք երկու տեսակի ճակատներ պատրաստել: Առաջինը «կորպորատիվ» է, սահուն հայելային ապակեպատմամբ: Երկրորդով գալով `մենք հասանք հակառակ արդյունքի. Կանաչապատման և տարբեր ծավալներից կազմված ուռուցիկ մակերեսի դինամիկայի, ինչպես նաև բնական քարի օգտագործման միջոցով մենք կարողացանք հասնել բնական, բնական տարածք - պարզապես բնակարան կա: Մեր ծրագրի համաձայն, այս շենքերի հարակից տարածքը պետք է դառնա հանգստի և հաղորդակցման վայր, որը հասանելի է բոլորին, և ոչ միայն տան բնակիչներին:
Համալիրի շինարարությունն արդեն սկսվել է: Մրցույթի փուլում նախագիծը, ինչպես մեր ստուդիայի գրեթե բոլոր աշխատանքները, հնարավորինս հավակնոտ տեսք ուներ. Տարբեր հարկեր, ոչ մի ստանդարտ անկյուն: Բայց ինչպե՞ս կարող եք այդպիսի բարդ 3D մոդելը վերածել իրական շենքի, պահպանել վերջնաժամկետը և բյուջեն ՝ չշեղվելով բուն պլանից:
-
1/3 հովիտ @ MVRDV համալիր
-
2/3 հովիտ @ MVRDV համալիր
-
3/3 հովիտ @ MVRDV համալիր
Մենք պետք է այս հայեցակարգը հարմարեցնեինք առկա պայմաններին, որոնք վերաբերում էին ոչ միայն շենքի արտաքին տեսքին և ճակատների նախագծմանը, այլև նախագծում ջերմամեկուսացման և ձայնամեկուսացման ստանդարտների քննարկմանը: Դա անելու համար մենք օգտագործեցինք Rhino ծրագրի պարամետրական գործիքները ՝ արաբական ՝ եվրոպական խոշորագույն ինժեներական ընկերություններից մեկի օգնությամբ: Միասին մենք մշակեցինք և օպտիմալացրեցինք ծրագրի ալգորիթմները, փորձեցինք տարբեր տարբերակներ, պտտեցինք այս շենքերը տարբեր ձևերով ՝ ձմռանը արևի լույսից առավելագույն օգուտ քաղելու համար: Ի դեպ, Նիդեռլանդներում հատուկ կանոնակարգեր կան ցուրտ սեզոնի ընթացքում ներսի բնական լուսավորության վերաբերյալ: Միևնույն ժամանակ, մենք փորձեցինք ամռանը խուսափել շենքի գերտաքացումից, որպեսզի նվազագույնի հասցնենք օդորակիչների օգտագործումը: Մենք ունեինք շատ նմանատիպ առաջադրանքներ, մինչև տեռասների օպտիմալ չափի որոնումը: Օգտագործելով կինետիկ ալգորիթմը ՝ մենք անցանք հնարավոր տարբերակները ՝ թողնելով ամենահարմարը: Criteriaրագրի այն հատվածները, որոնք չեն համապատասխանում մեր չափանիշներին, համակարգը կարմիրով ընդգծեց որպես ծրագրի սխալներ. Մենք դրանք ուղղեցինք և ճշգրտեցինք ձեռքի ռեժիմում:
Այն բանից հետո, երբ շենքը վերջնական տեսք ստացավ, մենք կիրառեցինք BIM (Building Information Model) տեխնոլոգիան ՝ օգտագործելով Autodesk Revit ծրագրակազմը: BIM- ը թույլ է տալիս ներգրավել մեծ թվով տարբեր մասնագետների ճարտարապետական նախագծի վրա աշխատելու գործընթացում: Ստեղծվում է ապագա շենքի բազմաշերտ թվային մոդել, որում թիմի բոլոր անդամները կարող են փոփոխություններ կատարել. Կա մոդել ճարտարապետների, ինժեներների և այլնի համար: Սա ավելի հեշտացնում է հետևել և արագորեն վերացնել ցանկացած հակասություն, որը կարող է առաջանալ աշխատանքի ընթացքում: Օրինակ, եթե սանտեխնիկական ճարտարագետներն անում են մի բան, որը չի համապատասխանում ճարտարապետական նախագծին `ըստ որոշակի պարամետրերի, ապա կկատարվի կառուցվածքային վերլուծություն, որի արդյունքում որոշում կկայացվի, թե որ թիմը պետք է ստանձնի ուղղումը: հակադրություններ ՝ ճարտարապետներ կամ «փականագործներ» …
Adeակատը խլեց շատ ժամանակ և ջանք: Մենք ուզում էինք, որ դրա հյուսվածքը տարասեռ լինի և նմանվի չմշակված մակերեսի: Այնուամենայնիվ, կապալառուներից մենք պատասխան ստացանք, որ նրանք չգիտեն, թե ինչպես դա իրականացնել, ուստի նրանց անհրաժեշտ են հրահանգներ և շատ մանրամասն տեղեկանքներ:Վերամշակված շենքի մոդելը արդյունահանվեց BIM- ից և համաժամեցվեց նախնական տարբերակի հետ, այնուհետև այն տեղափոխեցինք Rhino, NURBS մոդելավորման ծրագիր, որը թույլ է տալիս ստեղծել ցանկացած բարդության 3D մոդելներ, և Grasshopper, դրա հետ միասին աշխատող գրաֆիկական ալգորիթմի խմբագիր:, հարմարեցնելով 3D տարրերը: մոդելները BIM- ի համար: Եվ այնտեղ մենք օգտագործեցինք սցենարիստական հզոր շարժիչներ ՝ տեսնելու, թե ինչպես են վարվել ճակատային տարբեր ընտրանքները: Մեզ հաջողվեց շատ ճշգրիտ հաշվարկել կառուցվածքի դիմադրության բոլոր մոդելները, բոլոր անկյունները, մշակեցինք բոլոր բարդ տարրերը ՝ օգտագործելով ալգորիթմներ և այլն: Արդյունքում, մենք ստեղծեցինք «ճակատային գեներատոր». Մենք ունենք մեկ հաստատուն ՝ ճակատի բարձրությունը, բայց դրա տարբերակները թեթեւացնում են ՝ շատ: Themրագիրը դրանք թողարկելու է այնքան ժամանակ, քանի դեռ դուք գոհ չեք ամեն ինչից և չեք վերադարձնի մոդելը BIM: Ըստ այդմ, հաջորդ քայլը վերամշակման համար մոդելը Autodesk Revit- ին վերադարձնելն է:
Ընդհանուր առմամբ, ճակատի համար պահանջվել է տարբեր ձևերի և չափերի մոտ 50 հազար սալիկ: Մենք հավաքեցինք բոլոր անհրաժեշտ տվյալներն ու պարամետրերը, դրանք ներբեռնեցինք Autodesk Revit- ից և դրանք վերափոխեցինք կապալառուի պահանջած ձևաչափի:
Կարծում եմ, որ այսօր քաղաքի նոր կերպարի ձևավորումը, ստեղծումը ենթադրում է մշտական որոնում և կատարելագործում գործիքների, որոնք թույլ են տալիս տարբեր մասնագետների համատեղ աշխատել իրական ժամանակում: Ստեղծված մոդելները պետք է լինեն դինամիկ, դրանք պետք է լինեն այնպիսի մոդելներ, որոնք կարող են հեշտությամբ փոխվել: Դրանք բազմիցս տեղեկատվական են, քան հասարակ հատակագիծը, շենքի երկրաչափական կառուցվածքը. Նրանց օգնությամբ հնարավոր է կարճ ժամանակում փորձարկել հսկայական քանակությամբ նախագծային լուծումներ:
-
1/5 հովիտ @ MVRDV համալիր
-
2/5 հովիտ @ MVRDV համալիր
-
3/5 հովիտ @ MVRDV համալիր
-
4/5 հովտային համալիր © MVRDV
-
5/5 հովիտ @ MVRDV համալիր
Եվ նաև ծրագրերն ու ալգորիթմները, որոնք նման են ձեզ ասվածներին, թույլ են տալիս անմիջապես հաշվի առնել և հեշտությամբ հարմարեցնել նախագիծը քաղաքային իշխանությունների պահանջներին, կառուցապատողի պայմաններին, բյուջեին և այլն: Կամ տալ հստակ ցուցումներ այն մասին, թե ինչպես լրացնել այս կամ այն մանրամասնությունը, ինչպես էր դա մեր դեպքում The Valley- ի և կապալառուի հետ: Հիմնական բանը չպետք է մոռանա, որ որքան էլ այս տեխնոլոգիաները ինքնին հարմար ու հրաշալի լինեն, վերջնական արդյունքն ուղղակիորեն կախված կլինի այն տվյալների վրա, որոնք մենք ի սկզբանե դրել ենք ինքներս մեզ: Մոդելը նույնքան լավն է, որքան այն պարամետրերը, որոնք մենք ներմուծեցինք դրան:
-
1/5 հովիտ @ MVRDV համալիր
-
2/5 հովիտ @ MVRDV համալիր
-
3/5 հովիտ @ MVRDV համալիր
-
4/5 հովիտ @ MVRDV համալիր
-
5/5 հովիտ @ MVRDV համալիր
Ենթադրվում է, որ պարամետրային ձևավորումը շուտով ամբողջովին հեղափոխելու է ճարտարապետության վերաբերյալ մեր բոլոր գաղափարները և հեղափոխելու է արդյունաբերությունը: Իրականում, մեր նպատակը հեղափոխությունը, որպես այդպիսին չէ, այլ մեթոդների որոնումը, որոնք պարզապես կօգնեն խնայել ժամանակը: Մենք պատրաստվում ենք շարունակել մեր հետազոտությունն այս ուղղությամբ և, միգուցե, մեր ճարտարապետական բյուրոն վերածվի ծրագրային ապահովման մշակման ընկերության: Մենք պետք է ստեղծենք գործիքներ, որոնք կօգնեն քաղաքի յուրաքանչյուր քաղաքացու, ինչպես հին ժամանակներում, նպաստել քաղաքային միջավայրի ձևավորմանը:
«Քաղաքում» համաժողովը տեղի ունեցավ Սանկտ Պետերբուրգում, 2019 թվականի նոյեմբերի 28-ից 30-ը: Այն կազմակերպել էր «Գազպրոմ Նեֆտը» ՝ «Ռոդնիե Գորոդ» սոցիալական ներդրումների ծրագրի շրջանակներում: Relրագրի տնօրինությունն էր StԼՄ-ների, ճարտարապետության և դիզայնի «Ստրելկա» ինստիտուտը: