Արտարապետության նոր ձևաբանություն: Ինչու՞ են շենքերը գեների կարիք ունենում:

Բովանդակություն:

Արտարապետության նոր ձևաբանություն: Ինչու՞ են շենքերը գեների կարիք ունենում:
Արտարապետության նոր ձևաբանություն: Ինչու՞ են շենքերը գեների կարիք ունենում:

Video: Արտարապետության նոր ձևաբանություն: Ինչու՞ են շենքերը գեների կարիք ունենում:

Video: Արտարապետության նոր ձևաբանություն: Ինչու՞ են շենքերը գեների կարիք ունենում:
Video: Դուխով հայ տաքսիստի հերթական ցնցող հարցազրույցը (տեսանյութ) Ուրվագիծ 05.05.2015 2024, Մայիս
Anonim

Արտարապետությունը փորձում է արտացոլել գաղափարներ շրջապատող աշխարհի մասին: Վերջին 20 տարվա ընթացքում ճարտարապետները կենտրոնացել են հաշվողական տեխնոլոգիայի, ֆիզիկական և կենսաբանական գործընթացների վրա: Բնության գիտությունը և հաշվարկային տեխնոլոգիաները վերափոխում են լինելու ըմբռնումը, և դրա հիմքում ՝ գաղափարը, թե ինչպես կարող ենք և պետք է աշխատել ճարտարապետական ձևի և տարածքի հետ: Սա ենթադրում է նոր գործիքների, մեթոդների և մեթոդների առաջացում և զարգացում, ինչը էապես փոխում է այն գաղափարը, թե որն է ճարտարապետության ձևաբանությունը, այսինքն. գիտություն, որն ուսումնասիրում է ճարտարապետական ձևի կառուցվածքը: Եթե, օրինակ, կենսաբանական մորֆոլոգիան օրգանիզմի ձևի կառուցվածքն է և նրա կառուցվածքի առանձնահատկությունները, իսկ մաթեմատիկայում դա բազմությունների տեսության և տեղաբանության վրա հիմնված երկրաչափական կառուցվածքների վերլուծության և մշակման տեսություն և տեխնիկա է, ապա արդի ճարտարապետական ձևաբանությունը ինչ-որ տեղ գտնվում է կենսաբանության և մաթեմատիկայի մեջ: Եթե անցյալի ճարտարապետական ձևերը կարելի էր համարել որպես վերջնական կառույց, ապա այժմ այն պետք է դիտարկել ձևի ՝ մորֆոգենեզի զարգացման միջոցով:

Գործընթացներ

Իր պատմության մեծ մասի ընթացքում ճարտարապետությունը հրապուրվել է վերջնական և ստատիկ արդյունքով: Բայց հետմոդեռնիզմի ի հայտ գալով առաջացավ մեկ այլ հետաքրքրություն. Ճարտարապետությունն ավելի ու ավելի է տարվում նախագիծ ստեղծելու գործընթացով: Սկզբում դրանք պատմությունների մեծ ոճերի, հին կարգերի համակարգի և այլնի ակնարկների կոլաժներ էին, այնուհետև այն տեղափոխվում է խաղի դաշտ ՝ ավելի վերացական գործընթացներով. Ուժեր, էներգիաներ, մաքուր երկրաչափություն, որոնք ձևավորեցին ապակոնստրուկտիվիզմի պատկեր: Ավելին, այս խաղը, մուտք գործելով արդիականության լայնություն, մարմնավորվում է դիագրամ մտածողության մեջ, երբ ճարտարապետների ներկայացումները ավելի ու ավելի շատ նման են ճարտարապետական օբյեկտ հավաքելու և զարգացնելու հրահանգներին:

Architectureարտարապետությունը ստեղծագործողի սուբյեկտիվ գաղափարների հարթությունից օբյեկտիվ որոշումների և առաջադրանքների ռացիոնալ հարթություն տեղափոխելու նման փորձը արտացոլում է նոր ժամանակի պահանջները: Դիագրամների, գծապատկերների, բացատրությունների շղթաներն արտացոլում են, թե ինչու և ինչպես է հայտնվել ճարտարապետական օբյեկտը: Բայց ի տարբերություն պոստմոդեռնիզմի պրակտիկայի, որն արտացոլում է ճարտարապետի իռացիոնալ սուբյեկտիվությունը, դա տեղի է ունենում ծավալի, օգտագործելի տարածքների, շենքի տարածքի, արևի կողմնորոշման, բարձրության բաշխման, տեսակետների, կանաչապատման և կայանատեղերի քանակի, տրանսպորտի և հետիոտնային երթուղիները և շատ այլ օբյեկտիվ գործոններ … Որպես օրինակ, կարող եք վկայակոչել հայտնի BIG, MVRDV կամ OMA հայտնի ցանկացած նախագիծ:

խոշորացում
խոշորացում
խոշորացում
խոշորացում

Սա շատ լավ փոխկապակցված է այն բանի հետ, թե ինչպես են փոխվել մեր գաղափարները մեր աշխարհի բնույթի վերաբերյալ: Աշխարհի գիտական պատկերը ցույց է տվել, որ կենդանի և անկենդան բնույթի բարդ օբյեկտները գործընթացների ածանցյալներ են: Դրանցում վերափոխման ընթացակարգերի `միաձուլման, բաժանման և վերափոխման հաջորդականության միջոցով առաջանում են նոր սուբյեկտներ:

Անելուց մինչեւ սերունդ

Մենք այնքան բախտ ունեցանք, որ ներկա գտնվեցինք «կատարող մարդուն» «վերածնվող մարդու» գլոբալ վերակազմավորման զարմանալի պահին: Ի՞նչ տարբերություն առաջինի և երկրորդի միջև: Առաջինը հիմնված է արհեստական արտեֆակտ ստեղծելու ավանդական ձևի վրա: Սա այն դեպքում, երբ կա վերջնական պատկեր, ծրագիր, որոշում, և մարդը, որոշակի գործողությունների միջոցով, հասնում է ցանկալի արդյունքի: Պատկերացրեք սուպերհերոս ստեղծելը:Հետո պատկերացրեք քանդակագործ, որը «կատարող» տեսակի է: Նախ նա նկարում կամ քանդակում է ապագա քանդակի էսքիզը ՝ նստարան օգտագործելով ՝ հասկանալու համար մարդկային ճիշտ պլաստիկությունը: Հետո նա վերցնում է մի մկրտ և վերամշակում քարի կտոր: Արդյունքը ոչ թե անհրաժեշտ սուպերհերոսն է, այլ նրա անկենդան արտացոլումն է, որը դժվար թե կարողանա սխրանքների համար:

Սա ճիշտ է նաև ճարտարապետություն ստեղծելիս: Օրինակ, առաջին տիպի ճարտարապետը նախ ստանում է շենքի պատկեր `հիմնված սուբյեկտիվ ընկալման և փորձի վրա: Սա այն իդեալն է, որը, ճարտարապետի կարծիքով, պետք է փոխի մարդկանց կյանքը դեպի լավը, ուստի այն պետք է կառուցվի ամենուր: Դրանից հետո նա վերցնում է ստանդարտ 6x6 մետր սյունների ցանց, ստանդարտ հատակներ, աղյուսներ և այլն: և հավաքում է այս կոնստրուկտորին `ձգտելով մոտենալ նախնական իդեալին: Ելքի ժամանակ շենքը քիչ է հարմարեցված կյանքին, ոչ միայն այն պատճառով, որ գործընթացում այն հեռացավ իդեալից, այլ նաև այն պատճառով, որ իդեալն ինքնին ճարտարապետի գյուտ էր ՝ միայն անուղղակիորեն կապված իրական իրավիճակի հետ: Նման շենքը կարող է վերարտադրվել, ինչպես կա, կամ ձեռքով կատարելով փոքր փոփոխություններ, բայց, ամեն դեպքում, դժվար թե կարողանա իրականացնել մարդկանց կյանքը ավելի լավ դարձնելու նախնական ազդակը:

Բայց ինչպե՞ս է գործում վայրի բնությունը: Եվ ինչպե՞ս է երկրորդ տիպի մարդը ՝ «գեներացնողը», իրեն նման պահում: Բնության օբյեկտները գոյանում են դրա տարրերի փոխկապակցումներից, որոնք գործում են օրենքների, կանոնների և սահմանափակումների հիման վրա: Այսպիսով, կենդանի օրգանիզմները չունեն վերջնական պատկեր, որին նրանք ձգտում են, բայց նրանք ունեն ազդեցությունների համադրություն գենոտիպի գործողություններից, տվյալ օրգանիզմի բոլոր գեների ամբողջությունից և օնտոգենեզից, օրգանիզմի անհատական զարգացումն սկզբից մինչև մահ, գոյատևման պայքարում անցկացրած ժամանակի մեծ մասը: Սա հանգեցնում է անհատական օրգանիզմի ձեւավորմանը `իր սեփական ֆենոտիպով, այսինքն. օրգանիզմի բոլոր ներքին և արտաքին նշանների և հատկությունների ամբողջությունը: Այսպիսով, կարելի է տեսնել, որ գործողությունները, գործընթացներն ու զարգացումն այն են, ինչ բնությունը խաղացել է գոյատևման պայքարում: Ինչ-որ պահի դա մարդկանց համար ակնհայտ դարձավ:

Այս հայտարարությունը պարզաբանելու համար վերադառնանք մեր սուպերհերոսին: Իրական սուպերհերոս ստեղծելու համար պետք է զարգացնել նրա գենոտիպը, որը կպարունակի գեր հատկություններ: Այդ ժամանակ մենք այն կզարգացնենք իր գոյության համար պայքարում, պայմանով, որ դրա գոյատևումն ուղղակիորեն կախված կլինի մեր գոյատևումից: Այսպիսով, մենք ստանում ենք ոչ թե իդեալական սուպերհերոս, այլ անհրաժեշտ և գործող:

Փորձելով ստեղծել մի շենք, որը կբարելավի մարդկանց կյանքը, «գեներացնող ճարտարապետը» կստեղծի գենոտիպ իր շենքի համար, որպեսզի այս շենքը զարգանա իրականությանը մոտ պայմաններում `գենոտիպում շարադրված սկզբունքներին համապատասխան: Ելքի ժամանակ մենք ստանում ենք մի շենք, որը հարմարվել է շրջակա պայմաններին և արդյունավետորեն կատարում է այն խնդիրները, որոնց համար նախատեսված էր: Նման շենքը կարող է կրկնօրինակվել օրգանիզմների նման `ոչ թե պատճենահանման միջոցով, այլ նոր շենքերի առաջացման միջոցով` օգտագործելով նույն կամ փոքր-ինչ փոփոխված գենոտիպը `այդպիսով ապահովելով կայուն բնակչություն:

Կատարողականություն

Պրակտիկան ավելի ու ավելի է տարածվում, երբ բեղմնավորված գործընթաց արտահայտող գործողություններն այն են, ինչը կանխորոշում է արտեֆակտի վերջնական էությունը: Այս եղանակով փրփրելը որոշում է փրփուրի հիմնական որակները: Փաստորեն, փրփրումն ինքնին միաժամանակ և՛ գործողություն է, և՛ գործողության արդյունք, և այն, ինչ մենք անվանում ենք «փրփուր», միայն ամրագրում է տեղի ունեցող գործողության վերջնական վիճակը: Այս կատարողական մոտեցումը, երբ պատրաստելն անբաժանելի է վերջնական արդյունքից, դարձել է ժամանակակից արվեստի և ճարտարապետության կարևոր հատկանիշ: Այս պարագայում կատարողական մոտեցումն իրականացվում է ինչպես իրականում, այնպես էլ համակարգչային ծրագրերում իրականացվող գործողությունների միջոցով, որոնք իրական ժամանակում կատարում են գործողություններ:

Իրականության մեջ բերված կատարողական մոտեցման օրինակ է Խորվաթա-Ավստրիական Numen / For խմբի ժապավենը, որը ցուցադրվել է ամբողջ աշխարհում: Դա վերջնական նախագիծ չէ, որը տեղափոխվում է տեղից կայք կամ ստեղծվում է կայքի գծագրերից, այլ մի գործընթաց է, որն օգտագործում է մեծ ժապավենային ժապավեններ և պարզ ընթացակարգեր, կանոններ և տեղական լուծումներ, որոնք կարելի է համարել հիմքում ընկած գենոմի մուտացիաներ: Դրանում նոր միջավայրում կատարվող գործողությունների միջոցով նյութը նյութականանում է ամեն անգամ եզակի, բայց ընդհանուր տարածական բնութագրեր ունեցող «Տեյպի» այլ մարմնավորումների հետ կապված միջավայրում:

Շրջակա միջավայրն օգտագործվում է որպես աստիճանական մշակման օժանդակ միջոց `նախ երկայնական ժապավենները, այնուհետև կպչուն ժապավենի լայնակի ձգող ժապավենները սոսնձելու գործընթացով: Այսպիսով, սկոտչը ոչ միայն նյութական տարբերակներից մեկն է, որը ցանկության դեպքում կարող է փոխարինվել ցանկացած այլով, այլ գործընթացի բաղկացուցիչ մասն է: Շոտլանդական ժապավենը նյութ է, որը կանխորոշում է կատարված գործողությունները, կառուցվածքի կառուցվածքը և ստեղծվող միջավայրը: Սա ոչ այլ ինչ է, քան սաղմնաբանական օնտոգենեզի գործընթաց, երբ մեկ բջիջից զարգանում է մի ամբողջ օրգանիզմ: Ավելին, այն պայմանները, որոնց դեպքում օրգանիզմը զարգանում է, ազդում է դրա ձևի վրա (ֆենոտիպ): Նույն գենոտիպով տարբեր պայմաններ կարող են տարբեր հատկություններ տալ մի օրգանիզմի, մինչև տարբեր սեռերի: Տեղադրություններում «Teip» - ը նույն կանոնները, որոնք գործում են քաղաքային միջավայրի տարբեր պայմաններում, առաջացնում են տեղադրման այլ ձև: Ընդհանուրության և եզակիության համադրությունը գնահատելու համար բավական է համեմատել Բելգրադի, Բեռլինի, Մելբուռնի և Վիեննայի տեղադրումները:

խոշորացում
խոշորացում
խոշորացում
խոշորացում
խոշորացում
խոշորացում

«Կասետային» տեսքի գործընթացը կարելի է դիտարկել Մոսկվայում տեղադրում ստեղծելու օրինակով.

Հասկանալու համար, թե ինչպես կարելի է ճարտարապետության կատարողական մոտեցումը համակարգչային ծրագրերում իրականացնել, պետք է դիտել Դանիել Պիկերի փորձը, ով այս տարի մասնակցեց Strelka- ի Branching Points սեմինարին (տե՛ս նրա դասախոսության տեսանյութը): Սեմինարում դասախոսության ընթացքում նա խոսեց ճարտարապետների համար մշակող գործիքի մասին, որտեղ հնարավոր է ֆիզիկական փոխազդեցությունների հիման վրա ստեղծել ձև, որի վրա կիրառվում են ֆիզիկական ուժերին նման ուժեր: Այս դեպքում վերջնական ձևը համակարգի բոլոր ուժերի հավասարակշռման գործընթացի ածանցյալն է:

Ալգորիթմներ

Երկար տարիներ, և հատկապես վերջին տասնամյակում առաջատար ճարտարապետները կենտրոնացել են այն բանի վրա, թե ինչպես օգտագործել հաշվարկային տեխնոլոգիաները ալգորիթմներ մշակելու համար, որոնցից ստեղծվում է ճարտարապետական ձև: Ինքնին խոսուն է միայն այս խնդիրները ուսումնասիրող ուսումնական կենտրոնների ցուցակը. AA (ectարտարապետական ասոցիացիա), IAAC (Instiute for Advanced Architect of Catalonia), SCI-Arc (Californiaարտարապետության հարավային Կալիֆորնիայի ինստիտուտ), Կիրառական արվեստի համալսարան Վիեննա, RMIT համալսարան, Կոլումբիայի համալսարան GSAPP, Դելֆտի տեխնոլոգիական համալսարան ՝ իր Hyperbody լաբորատորիայով: Մշակված ալգորիթմներն արտացոլում են այն տեսլականը, թե ինչպես պետք է ստեղծվի օբյեկտ, ինչ հարաբերություններ, կանոններ և սահմանափակումներ են գործում դրանց համակարգում: Նման գործընթաց, արտահայտված ալգորիթմով և կնքված համակարգչային կոդով, կարող է ներկայացվել որպես օբյեկտի գենոմ, որը տարբեր արդյունքներ է տալիս ՝ կախված արտաքին պայմաններից, որոնք ալգորիթմներում ներկայացնում են նախնական տվյալները: Իսկ ալգորիթմի կատարման արդյունքը պահանջվող ճարտարապետական ձևն է: Anարտարապետական ձևի նախագծման այս սկզբունքը բացահայտում է հնարավորությունների մի ամբողջ խումբ. Ինքնակարգավորման գործընթացներ, ձևի հարմարեցում տրված պայմաններին, տարբեր բնութագրերով օբյեկտների պոպուլյացիաների ստեղծման հնարավորություն և այլն: Այս մոտեցումը մեծապես որոշում է հայեցակարգը պարամետրային ձևավորում, որը դարձել է ժամանակակից ճարտարապետության հիմնական միտումը:

Մորֆոգենեզ

Ալգորիթմի կատարումը տարբեր պայմաններում կարող է առաջացնել հարակից օբյեկտների ամբողջ պոպուլյացիաներ: Ավելին, բնակչությունը կարող է բաղկացած լինել ինչպես շենքերից, այնպես էլ շենքի կառուցվածքային տարրերից, ինչպիսին են կենդանի օրգանիզմների և բջիջների պոպուլյացիաները, որոնք կազմում են մարմնի կենդանի հյուսվածքները:

խոշորացում
խոշորացում

Նման վերարտադրության գործընթացում կարող է դրսևորվել նման բնական գործողության մեկ այլ կարևոր հատկություն, ինչպիսին է պոլիմորֆիզմը. Որոշ օրգանիզմների կարողությունը գոյություն ունենալ տարբեր ներքին կառուցվածքներով կամ տարբեր արտաքին ձևերով պետություններում:Architectարտարապետական ալգորիթմներում սա կարծես մուտքային տեղեկատվության հատկությունների հիման վրա տվյալների մշակման եղանակ ընտրելու հնարավորություն է, և նաև, կախված հանգամանքներից, ընտրել յուրաքանչյուր կոնկրետ օբյեկտի առաջացման ուղին բազմակի կատարման կարողության մեկ տիպի մեջ: ճարտարապետության մեջ: Տեխնիկա և

Մորֆոգենետիկ նախագծման տեխնոլոգիաները, ճարտարապետական դիզայն Vol.76 No.2, p.8 ">[1].

Պոլիմորֆիզմի դրսեւորման օրինակ է մի տեսանյութ, որը ցույց է տալիս, թե ինչպես է դասավորությունը զգալիորեն փոխվում, երբ փոխվում է շենքի հատակագծի երկրաչափությունը:

Ինչ-որ իմաստով, այս նախագծի ալգորիթմը գործում է որպես ցանկացած գեների միացում և անջատում `կախված օրգանիզմի տարբեր վիճակներ տանող պայմաններից:

Եկատերինբուրգում «Սպիտակ աշտարակ 2011» փառատոնում Branching Points սեմինարում ստեղծված կառույցի թաղանթը բաղկացած էր միատարր տարրերից: Յուրաքանչյուր տարր ծալվում էր պողպատե մեկ թերթից `բուրգ հիշեցնելու համար: Շախմատային տիպի տարրերի ծալքերը ուղղված էին կամ մեկ ուղղությամբ, կամ հակառակ ուղղությամբ ՝ պատվածքի մակերեսից: Այսպիսով, պոլիմորֆիզմն իրեն դրսեւորեց ոչ թե տեսքով, այլ տարրերի կողմնորոշմամբ: Այս սկզբունքը հնարավորություն տվեց ստեղծել կոշտ ինքնապաշտպանական կառույց, որտեղ տարրերը կամայական ձևի պատյանների մեծ զանգվածով և մեծ կորությամբ, չէին խանգարում միմյանց:

խոշորացում
խոշորացում
Инсталляция на воркшопе «Точки ветвления» в рамках фестиваля «Белая Башня 2011», Екатеринбург
Инсталляция на воркшопе «Точки ветвления» в рамках фестиваля «Белая Башня 2011», Екатеринбург
խոշորացում
խոշորացում

Քաղաքաշինության մեջ մորֆոգենեզի սկզբունքը թույլ է տալիս տարածքների ճկուն պլանավորում: Որպես օրինակ կարելի է համարել Բերլաժի ինստիտուտի նախագիծը (Ռոտերդամ, Նիդեռլանդներ), որտեղ ուսումնասիրվել է Ֆենիքս քաղաքը: Տարածքի կանխատեսող մոդելը մշակվել է անապատային հողի ճառագայթային քարտեզի հիման վրա, որի տեղում պետք է հայտնվի նոր բնակելի տարածք: Կախված ճառագայթման մակարդակից, բնակելի միավորների ուրվագծերը կազմվում են այնպես, որ յուրաքանչյուր միավորի համար արտանետումները լինեն նվազագույն: Այսպես են հայտնվում բնակարանային տարբեր հատկություններ: Յուրաքանչյուր բնակելի համալիր, պարզվում է, ոչ միայն տարբեր է չափերով և ձևով, այլ նաև ներառում է գործունեության տարբեր ծրագրեր և կազմակերպման տարբեր ձևեր: [2].

խոշորացում
խոշորացում

Հասկանալու համար, թե ինչպես է նոր մորֆոգենեզը դրսեւորվում ճարտարապետական կառույցների զարգացման մեջ, չի կարելի չանդրադառնալ Լոնդոնի ectարտարապետական ասոցիացիայի Emergent Technologies and Design ծրագրի փորձին: Նրանք ուսումնասիրեցին, թե ինչպես են միասին համակարգչային ծածկագիրը, մաթեմատիկան, ֆիզիկական օրենքները, նյութը և արտադրության առաջատար տեխնոլոգիաները կարող են ստեղծել նոր, նախկինում անհավատալի նյութական բարդ կառուցվածքներ:

Մի օրինակ, թե ինչպես է կախված ամբողջ մասի մորֆոգենեզը դրա մասերի մորֆոգենեզից: AA ComponentMembrane- ի տանիքի կտուրի թափման նախագիծն է, որը մշակվել, հաշվարկվել, արտադրվել և տեղադրվել է ընդամենը 7 շաբաթվա ընթացքում: Հովանոցը պետք է բավականաչափ լավ պաշտպանված լիներ քամուց և անձրևից, միևնույն ժամանակ անհրաժեշտ էր նվազագույնի հասցնել հորիզոնական քամու բեռը թույլ հենակետային կառուցվածքի պատճառով և չխոչընդոտել տանիքից տեսադաշտը[3]… Այս պարագայում հովանոցը պետք է ունենար տարբեր ձևերով ստվերելու հնարավորություն տարվա տարբեր ժամանակներում `օրվա տարբեր ժամանակահատվածներում: Theածկոցի յուրաքանչյուր տարրի ձևը որոշվեց բոլոր այս չափանիշների համաձայնեցմամբ:

Հովանի մեղրախորշ կառուցվածքը բաղկացած է տարրերի շարքից: Յուրաքանչյուր տեսակի հովանոց տարրերի համար ընտրվել է լավագույն նյութը `իր դերը կատարելու համար` դիմադրություն քամուն, գրավիտացիոն բեռներ, ստվեր: Դրա համար կազմվեց պարամետրական մոդել, որը հնարավորություն տվեց իրականացնել օպտիմալ լուծում գտնելու էվոլյուցիոն գործընթաց: Ի վերջո, այս թվային մորֆոգենեզը հանգեցրեց մի հովանի, որը բաղկացած էր 600 տարբեր կառուցվածքային տարրերից և 150 տարբեր թաղանթային ձևերից:

խոշորացում
խոշորացում
խոշորացում
խոշորացում

Նրանց մյուս ՝ Porous Cast նախագիծը ուսումնասիրում էր դիատոմները և ռադիոլարիաները: Դիատոմները միաբջիջ կամ գաղութային ջրիմուռներ են: Բջիջը փաթեթավորված է բնութագրական և շատ տարբեր բջիջների պատերի մեջ, որոնք ներծծվում են որձաքարով: Ռադիոլարիական կմախքը բաղկացած է քիթինից և սիլիցիումի օքսիդից, որոնք կազմում են ծակոտկեն մակերես:Այս երկու տիպի բջիջների ծակոտկեն զանգվածը առաջարկում է հետաքրքիր տարբերակ պատի ձևավորման համար, որը տալիս է նոր հատուկ ճարտարապետական հնարավորություններ, ինչպիսիք են օդի, լույսի, ջերմաստիճանի և այլնի թափանցելիությունը: Փորձի առաջին փուլը բաղկացած էր գիպսը ձգելուց `ուռճացված բարձերի միջև, ինչը հասավ բջիջների բնական հանքայնացված կմախքին բնորոշ ձևին: Այնուհետև իրականացվել են ֆիզիկական փորձեր և օդի հոսքի և լուսավորության թվային վերլուծություն `հատկությունների փոփոխությունները բացահայտելու համար` կախված ձևի տարբեր բնութագրերից, ինչպիսիք են բջիջների չափը և դրանց թափանցելիությունը: Րագրի վերջնական նպատակն էր ստեղծել արտադրական համակարգ, որը կարող է ինքնակազմակերպվել և ստեղծել տարբեր հատկություններով պատ իր տարբեր մասերում:[4]… Բացի այդ, այս մոտեցումը հնարավոր է դարձնում բազմանալ ՝ մարմնի հյուսվածքի բազմացումը բջիջների բազմացման միջոցով, որն արտահայտվում է այս դեպքում մեկ գործընթացով դիֆերենցիալ բնութագրերով պատ աճեցնելու ունակությամբ:

խոշորացում
խոշորացում
խոշորացում
խոշորացում
խոշորացում
խոշորացում

2011-ի օգոստոսին Branching Point: Interaction սեմինարում ստեղծված պատյան նախատիպերում պարամետրային մորֆոգենեզը դրսեւորվեց ոչ թե տարրերի տեսքով, այլ հղումների երկրաչափության մեջ: Դիզայնի գաղափարը մշակվել է Grassopper- ի համար «Կենգուրու» plugin- ի ստեղծող Դանիել Պիկերի և Դիմիտրի Դեմինի կողմից: Մոդելում, ֆիզիկական փոխազդեցությունների մոդելավորմամբ, կետերը բաշխվում են կրկնակի կորության մակերևույթի վրա, որպեսզի այն բոլորը միատեսակ լրացնեն և կազմեն եռանկյունիներ ՝ կողմերի առավելագույն հնարավոր հավասարությամբ: Ֆիզիկական մոդելում արդեն իսկ նույնանման եռանկյունի եռանկյունները խառնվում են փոքր առաձգական կապերով և, երբ նվազագույն մակերեսը ձգվում է, ձևավորում են տվյալ մակերեսը տարրերի միջև նվազագույն բացով:

խոշորացում
խոշորացում
Воркшоп «Точка ветвления: Взаимодействие», мокап оболочки
Воркшоп «Точка ветвления: Взаимодействие», мокап оболочки
խոշորացում
խոշորացում

Փոփոխականություն

Այս օրինակները ցույց են տալիս, թե ինչպես կարելի է մորֆոգենետիկ մոտեցումը ստեղծել միջավայրում աճեցված ձև ձևավորելու համար, այնուամենայնիվ, վերջավոր և ստատիկ: Միևնույն ժամանակ, կենդանի օրգանիզմի հիմնական սկզբունքներից մեկը, երբ բջիջը դեֆորմացվում է և դրանով փոխում է ամբողջ օրգանիզմի ձևը, կարող է օգտագործվել ճարտարապետության մեջ, որի դեպքում հարմարվողականությունը նախագծից անցնում է իրական կյանքի շինություն.

Դեֆորմացվող շենքի նախատիպը, որի ձևը արձագանքում է պայմանների փոփոխությանը, կարող է լինել Hyperbody հետազոտական խմբի կողմից ստեղծված Muscle NSA (NonStandardArchitectures) նախագիծը:[5] Կաս Օստերհուիսի ղեկավարությամբ ՝ Դելֆտի Տեխնիկական համալսարանում (TUDelft, Նիդեռլանդներ): 2003 թ.-ին Պոմպիդուի կենտրոնում ցուցադրվեց շենքի նախատիպ, որտեղ օդաճնշական թաղանթը հենվում է եռանկյուն բջիջներ կազմող արդյունաբերական արդյունաբերական «մկանների» ցանցում: Մկանները կծկվում և հանգստանում են ինքնուրույն ՝ իրական ժամանակում համակարգելով ընդհանուր կառավարման ծրագրի հետ ՝ դրանով իսկ դեֆորմացնելով տաղավարի ամբողջ ծավալը: Տաղավարը արձագանքում է դրա շուրջ տեղադրված սենսորների միջոցով ՝ տարբեր կերպ արձագանքելով մարդկանց տեղաշարժին[6]… 2005-ին Hyperbody- ը ստեղծեց հաջորդ տարբերակը, որը կոչվում էր Muscle Body, որտեղ բարելավվեց բոլոր մկանների համակարգված աշխատանքի համակարգը, ինչը հնարավորություն տվեց պահպանել ձգված լայկրա թաղանթի ձևը, որը նման է սպորտային հագուստի մեջ: Մկանները փոխում են հովանի երկրաչափությունը, սեղմում և ձգում են գործվածքների տարբեր մասերը ՝ դրանով իսկ փոխելով դրանց հաստությունն ու թափանցիկությունը: Տաղավարը արձագանքում է, թե ինչպես են մարդիկ ներս մտնում. Այն փոխում է լուսավորությունն ու առաջացած ձայնը `այցելուների տեղաշարժին համապատասխան:[7]… Այսպիսով, շրջակա միջավայրի բնութագրերը դինամիկ և անբաժանելի են դառնում հենց շենքի բնույթից:

խոշորացում
խոշորացում
խոշորացում
խոշորացում

Այս ուղղությամբ շարժվելով հնարավոր է ստեղծել մորֆոգենետիկ կառուցվածքներ, որտեղ յուրաքանչյուր տարր կարող է ինքնուրույն, բայց իր հարևանների հետ համաձայնվելով փոխել իր ձևը այնպես, որ միջավայրի հատկությունները ՝ լուսավորություն, ջերմաստիճան, օդի հոսք, գույն, հյուսվածք և ավելին, կփոխվի: Եվ եթե դա կապված է կենդանի հարցում ճկունության և առաձգականության բնական սկզբունքի հետ, ապա մենք անցնում ենք բնակավայրի ձևավորման այլ մակարդակի:

Նման ոչ մեխանիկական դեֆորմացիայի օրինակ է Shape Shift նախագիծը, որտեղ նախագծվում են թաղանթի տարրեր, որոնք դեֆորմացվում են էլեկտրաէներգիայի ազդեցության տակ:Միասին, ETHZ- ի ճարտարապետական ավտոմատացման վարչությունը և EMPA- ի Շվեյցարիայի նյութերի գիտության և տեխնոլոգիայի լաբորատորիան փորձարկում են Էլեկտրակտիվ պոլիմերի (EAP) հետ, որը պայմանագրվում և ընդլայնվում է ՝ կախված դրա վրա կիրառվող լարման: Նրանց թաղանթը նյութի մի քանի շերտերի բուտերբրոդ է: Երբ EPA շերտի տարածքը նվազում է, ամբողջ թաղանթը դեֆորմացվում է ստորին և վերին թաղանթային շերտերի միջև եղած տարածությունների տարբերության պատճառով:[8].

ShapeShift նախագծի տեսանյութը.

Դեֆորմացիայի մեկ այլ, բայց շատ կարևոր տեսակ է տարրերի անմիջական արձագանքը շրջակա միջավայրի փոփոխություններին `նյութերի և կառուցվածքի բնորոշ հատկությունների միջոցով: Դա ինքնավար և ինքնակազմակերպման գործընթաց է: Այն թույլ է տալիս ստեղծել թաղանթներ, որոնք աշխատում են մաշկի նման, որտեղ յուրաքանչյուր բջիջ զգայուն է շրջակա միջավայրի փոփոխությունների նկատմամբ, քան բարձր տեխնոլոգիական ինժեներական կոնստրուկտը, որը բաղկացած է բազմաթիվ տարբեր մասերից:

«HygroScope - Meteosensitive Morphology» տեղադրումը, որը ստեղծվել է Աչիմ Մենգեսի կողմից `Stefan Richert- ի հետ համատեղ, գործում է այս սկզբունքով: Նրանք ուսումնասիրել են փշատերև կոնի հատկությունները `խոնավությունը փոխելիս` բացվել և փակել: Փայտե մանրաթելերի հիգրոսկոպիկ հատկությունները թույլ են տալիս նրանց ներծծել հեղուկը և չորացնելը ՝ բազմիցս անցնելով այս ցիկլը ՝ առանց վնասելու: Դրանից հետո բարակ շերտերից ստեղծվեց մի կառույց, որի անիզոտրոպ հատկությունները թույլ են տալիս սալիկն արագորեն պտտվել մեկ ուղղությամբ: Այսպիսով, շրջապատի հատկությունների փոփոխությանը պատյանների արձագանքը ֆիզիկապես ծրագրավորված է: [9].

HygroScope տեսանյութ - Center Pompidou Paris:

Վերջին օրինակը BLOM տեղադրումն է, որը ստեղծվել է dO | Su ճարտարապետական ստուդիայի կողմից: Մակերեսը բաղկացած է նույն տիպի տարրերից, որոնք երկիմետալ թիթեղներ են: Բիմետալը, երբ արեւի ուղիղ ճառագայթներից տաքանում է, սկսում է թեքվել ՝ դրանով իսկ բացելով ծակոտիները պատյանում ՝ թույլ տալով մաքուր օդը թափանցել կառուցվածքի տակ:

BLOOM Surface Video:

Այս և նախորդ նախագծում միաժամանակ գործում է թվային մորֆոգենեզի սկզբունքը, որում յուրաքանչյուր տարր փոքր-ինչ տարբերվում է իր հարևաններից, քանի որ դրա ձևավորման ժամանակ օգտագործվում են տվյալներ, որոնք փոքր-ինչ տարբերվում են հարևաններից կազմողներից: Բայց այս տարրը նաև փոխում է իր ձևը ոչ թե տվյալների, այլ էներգիայի կամ շրջակա միջավայրի հատկությունների ազդեցության ներքո: Այս սկզբունքը թույլ է տալիս ճարտարապետական օբյեկտը բնական եղանակով ինտեգրվել էկոլոգիական համակարգին:

Եթե ավելի վաղ ճարտարապետությունը ոգեշնչված էր բնական ձևերից, ապա այժմ բնությունը ճարտարապետներին մատակարարում է ձևի և նյութի հետ աշխատելու իր մեթոդներով և տեխնոլոգիաներով: Այժմ մորֆոգենեզը նույնքան անբաժանելի է ճարտարապետական մորֆոլոգիայի համար, որքան կենսաբանությունը: Բազմակողմանիության, տարածման, էվոլյուցիայի, ինքնակազմակերպման գործընթացներն արդեն իսկական գործիքակազմ են ճարտարապետի համար, որի օգտագործումը հնարավորություն է տալիս ավելի ճիշտ կառուցել հարաբերություններ մարդու, արհեստական միջավայրի և բնության միջև: Եվ, թերեւս, եթե փոխենք դիտման անկյունը, ապա կտեսնենք, որ իրականում մենք կենդանի էակների կառուցման գործում շատ ավելի առաջ ենք գնացել, քան կարծում ենք: Միայն կենդանի էակները հայտնվում են ոչ թե գենետիկ ինժեներիայում, այլ ճարտարապետության մեջ:

Ծանոթագրություններ

[1] Հենսել, Մայքլ, Tարտարապետության մեջ ինքնակազմակերպման և բազմակի արդյունավետության ունակություն: Մորֆոգենետիկ դիզայնի տեխնիկան և տեխնոլոգիաները, ճարտարապետական ձևավորում, հ. 76 No.2, էջ 8:

[2] Ուիլի, Johnոն Մորֆոգենետիկ քաղաքաշինություն: Ectարտարապետական ձևավորում. Թվային քաղաքներ, էջ 65

[3] Հենսել, Մայքլ, Մենգես, Աչիմ, Ուայնստոք, Մայքլ: Հաշվարկային մորֆոգենեզ, Արտակարգ տեխնոլոգիաներ և ձևավորում, 2009, էջ 51-52:

[4] Ծակոտկեն դերասան, URL ՝

[5] MuscleBody - KasOosterhuis, 2005, URL ՝

[6] Muscle Non-Standard Architecture, Centre Pompidou Paris, URL ՝ https://protospace.bk.tudelft.nl/over-faculteit/afdelingen/hyperbody/publicity-and-publications/works-commissions/muscle-non-standard-architecture- կենտրոն-պոմպիդու-փարիզ /

[7] MuscleBody, 2005 թ.

[8] ShapeShift, PDF փաստաթուղթ, URL ՝

[9] Մենգես, Աչիմ, Ռայխերտ, Շտեֆեն Նյութի կարողություն. Ներդրված պատասխանատուություն, ճարտարապետական ձևավորում. Նյութի հաշվարկ. Մորֆոգենետիկ դիզայնի ավելի բարձր ինտեգրում: Հատոր 82, համար 2, էջ 52–59, 2012

Մասնաճյուղային կետի իրադարձությունների ժամանակագրությունը

2010, հուլիս: Առաջին սեմինարը և դասախոսությունները նետի ճյուղավորման կետի վերաբերյալ

2011, հունվար: Սեմինար և դասախոսություններ Artery 2010 փառատոնում

2011, հունվար: ԱՇԽԱՏԱՆՔԻ ARԱՐՏԱՐԱՊԵՏՈՒԹՅՈՒՆ (ՅԱՐՈՍԼԱՎԼ) փառատոնին սեմինար և դասախոսություններ

2011 թ., Օգոստոս BranchPointActSurf- ի տեղադրում

2011 թ., Մայիս «5.5 մասնաճյուղեր» դասախոսությունների շարքը ArchMoscow 2011-ում

2011 թ., Հոկտեմբեր 4 կլաստերից բաղկացած սեմինար

2011, նոյեմբեր: Եկատերինբուրգի «Սպիտակ աշտարակ 2011» փառատոնի սեմինար

2012 փետրվար: Համատեղ սեմինար և դասախոսություններ SO-SOCIETY_2 Նովոսիբիրսկի «Ոսկե մայրաքաղաք 2012» փառատոնում:

2012, մարտ: Սեմինարի վերամշակում: «Պարամետրային ճարտարապետություն» VKHUTEMAS պատկերասրահում, Մոսկվա

archi.ru/events/extra/event_current.html?eid=6060

2012 թ., Մարտ Սեմինար և դասախոսություններ Կրասնոյարսկում 1ln խմբի 2012 թ. Հրավերով

branchpoint.ru/2012/04/03/vorkshop-digital-fabrication-v-krasnoyarske/

Խորհուրդ ենք տալիս: