Քարտերի տուն կառուցելու արվեստը

Քարտերի տուն կառուցելու արվեստը
Քարտերի տուն կառուցելու արվեստը

Video: Քարտերի տուն կառուցելու արվեստը

Video: Քարտերի տուն կառուցելու արվեստը
Video: Նույնականացման քարտերի մասին օրինագիծն անցավ 2024, Ապրիլ
Anonim

Անհատական ցուցահանդեսը ճարտարապետի տարեդարձը նշելու ամենաէլեգանտ միջոցն է: Միաժամանակ արձակուրդ և հաշվետվություն կատարված աշխատանքի մասին: Յուրի Ավվակումովի նոր գաղափարը, այնուամենայնիվ, ուրախությամբ խուսափում է նույնիսկ ծանր կատալոգացման ակնարկից, քանի որ այն շատ խցիկային է և ամբողջովին նվիրված է խաղերին: Սա զարմանալի չէ. Անցյալ տարի տեղի ունեցավ ավելի մեծ հետահայաց, և մյուս կողմից, մեկ ամիս առաջ Ավվակումովի աշխատանքներից մեկը LETTER Foundation- ից ստացավ Լյուդվիգ Գիզեի մրցանակը, քանդակի 10-րդ տրիենալեի գլխավոր և միակ մրցանակը Ֆելբախ Մրցանակը տրվեց Fort Asperen օբյեկտին ՝ քարտերի տուն, որը պատկերում էր հոլանդական իսկական համանուն ամրոցը: Դրա փխրուն ձևավորումը կարող է ծալվել և զարգանալ, քանի որ բոլոր քարտերը լարված են մեկ թելի վրա:

Հեղինակավոր միջազգային ցուցահանդեսի ընտրությունը դրդել է հայտնի «թղթե ճարտարապետին» իրականացնել երկարամյա գաղափար. Դրանով իսկ հանդիսատեսը ստացել է Ավվակումովի ստեղծագործության «խաղի ժանրի» հետահայացը ՝ ԽԱAMԵՐԻ փոքր և ժամանակավոր, բայց ոչ պակաս հետաքրքրաշարժ ցուցահանդես:, որը միավորում է հեղինակի համար կարևոր մի քանի տարբեր տեսակի առարկաներ, որոնք նախկինում միասին չեն հավաքվել:

Այստեղ կան բրոնզե «քաղաքներ», որոնք առավելագույնս համապատասխանում են քանդակի սահմանմանը ՝ իրենց քաշի և նյութի շնորհիվ: Artամանակակից արվեստի մի տեսակ պատասխան ՝ կույտ խաղացող հույն տղային: Գորոդկին Ավվակումովի համար համեմատաբար վերջերս թեմա է. Այն առաջին անգամ հայտնվեց 1992 թ.-ին ՝ գծանկար-նախագծի տեսքով: մի քանի տարի առաջ «Արտ-Կլյազմա» -ում առաջացավ հսկայական մետաղական կառույց `բոլոր առումներով գերազանցելով չղջիկով ոչնչացման համար նախատեսված կառույցը` այս անխոցելի և դեռ շարունակելով զարդարել «Պիրոգովո» առողջարանի լողափը: Այժմ քաղաքները ձևավորում են զարգացած էքսպոզիցիոն սյուժե, որն ունի սկիզբ. Գծանկար `նախագծով, մեջտեղում, որտեղ նյութականացված չորս պատկերված առարկաները հավաքվում են բրոնզե գլաններից` քաղաքի ֆիգուրներ, և վերջը տեսանյութ է մարզահագուստ, որը խաղում է քաղաքներում: Ստացվում է մի ամբողջական ցիկլ ՝ հայեցակարգից գործողություն:

Հեղինակն ինքը խոստովանում է, որ կինոն բացահայտում է ավանդական ռուսական խաղի պարադոքսը, որում ինչ-որ մեկը նախ երկար և զգուշորեն իրար է հավաքում հնարամիտ և ոչ հուսալի կառուցվածք, կարգավորում մասերը, հասնում կատարելության, իսկ հետո մեկ հարվածով կոտրում է իր նոր հորինածը, շունչը պահած: Ընդհանրապես, Յուրի Ավվակումովի «խաղի» թեման լեյտմոտիվ ունի, և դա միանշանակ կապված է շատ փխրուն ինչ-որ բանի ոչնչացման և վերականգնման հետ: Նա ընտրում է խաղեր, որտեղ, ըստ սյուժեի, նախ պետք է զգուշորեն կառուցել, ապա կոտրել մեկ հարված: Եվ - կա՛մ նա ձգտում է հաղթահարել այս անարդարությունը, կա՛մ էլ պարզապես անդրադառնում է թեմային:

Cardsուցահանդեսում անկասկած առաջատար են քարտերի դինամիկ տները: Յուրի Ավակումովը դրանք հնարել է «Տիկնիկների տուն» մրցույթի համար, որն անցկացվել է 1982 թվականին RIBA բրիտանական ճարտարապետների միության կողմից: Այնուհետև 26-ամյա ճարտարապետը համատեղեց քարտերի հայտնի խաղը և գաղափարի հետ ձևակերպված «Ինքնահաստատման տուն» կինետիկ օբյեկտի կողմից Վյաչեսլավ Կոլեյչուկը, որը ցուցակագրվել էր ցուցահանդես ուղարկված նախագծի խորհրդատու: 1969 թ.-ին Կոլեյչուկի «Տունը» ֆանտաստիկ ուտոպիա էր Հեռավոր Հյուսիսում շինարարության թեմայով. Տեղանք բերվելուց հետո այն պետք է ակնթարթորեն զարգանար `լիարժեք աճով: Այն ընդհանրապես նախատեսված չէր իրականության համար, բայց դրա մեջ կար վաթսունականների պաթոսի նշումներ: Oldավալվելը պայթյունավտանգ էր. Այս հատկությունը փոխառվել է Յուրի Ավվակումովի կողմից:Կիրառելով այն եզակի խաղալիքի և, հետեւաբար, «տիկնիկային» նյութի ՝ խաղաքարտերի վրա: Առաջին տունը, որն ուղարկվել էր Անգլիա, պահվում էր առաձգական նվագախմբերի վրա և դուրս թռավ իր տուփից, ըստ հեղինակի խոստովանության, «ինչպես սատանան դուրս է եկել խխունջի տուփից»: Դրանում շատ դինամիկա կար, բայց այդպիսի առարկան դժվար է բացահայտել, քանի որ այն մեկ անգամ շրջվելուց հետո միայն հեղինակը կարող է այն ետ ծալել ՝ երկրորդ անգամ ազդեցությունը ցույց տալու համար:

Ուստի Յուրի Ավվակումովը եզրափակեց գաղափարը ՝ ռետինե ժապավենները թելերով փոխարինելով: Առարկաները կորցրել են իրենց պայթուցիկ էներգիայի մի մասը ՝ փոխարենը ձեռք բերելով մի քիչ մելանխոլիկ քնարականություն, և որ ամենակարևորն է ՝ դրանք դարձել են հեշտությամբ կառավարելի ՝ խոսելով ժամանակակից եղանակով, ինտերակտիվ: Viewանկացած դիտող կարող է ծալել և բացել այդպիսի կառուցվածքը ՝ ձգելով լարը կամ ոլորելով բռնակը: Բարելավված գյուտը առաջացրել է տարբեր սարքերի մի շարք առարկաներ, որոնցից մեկը վերջերս մրցանակ է ստացել Գերմանիայում: Նրա մի քանի քույրերը ցուցադրվում են Մոսկվայի հոբելյանական ցուցահանդեսում. Սա երկնաքերի աշտարակ է, «Հ» տառը ՝ պատրաստված ոսկեզօծ եզրով - պատրաստված է Հերմեսի պատվերով, խայտառակ կարմիր տնակ ՝ պտտվող լծակով, ինչպես ջրհորը և բարդ «ռուսական տուն» `պատրաստված սեւ ֆոնային« Պալեխ »նկարներից …

Այսպիսով, Յուրի Ավվակումովը հրավիրում է իր հեռուստադիտողներին խաղալու, բայց ոչ այնպես, ինչպես բոլորը սովոր են: Ստացվում է խաղ ՝ խաղի թեմաներով խաղ, գումարած խաղ ՝ քարտերի վրա նկարվածի իմաստով. Խաղերը ծալվում են հեղինակի սիրած մատրյոշկայի մեջ, շերտավորված և խառնված բարդ լրջությամբ: Մոլեխաղերի մասին ուղղակի ակնարկներ ընդհանրապես չկան. Բայց երևի կա հիշողություն մանկական քարտերի տան մասին, որը երգում էր inaինաիդա Սերեբրյակովայի նկարը: Եթե նայեք այս կողմից, ակնհայտ է նաև, որ տեղի է ունենում իմաստների փոփոխություն և խառնուրդ. Սովորական խաղի մեջ կառուցվածքը կարճատև է, և որքան խոցելի է, այնքան ավելի բարդ է: Սա խուսափողական երազանքի պատկեր է. Եթե այն կառուցես, շոշափես, այն կընկնի: Իր քարտերը թելի վրա շարելով ՝ Ավվակումովը հեշտացնում է վերականգնման աշխատանքը, բարելավում երազանքը ՝ հեռացնելով դրանից անիրագործելիությունը: Ավելորդ է ասել, որ սա ռուսական ավանգարդի ուտոպիայի հիմնական թեման է ՝ հորինել այնպես, որ երջանկությունը լինի հուսալի, իրագործելի և կառավարելի: Որպեսզի թիակների միջոցով կարողանաք երկինք հասնել, իսկ էլեկտրական լամպը լուսավորեց դեպի ապագա տանող ճանապարհը: Յուրի Ավվակումովը, այս ուտոպիայի հայտնի գիտակ և կոլեկցիոներ, վերացնում է դրա իմաստը և դնում այն դիտավորյալ թեթև ձևի մեջ, որտեղ այն կարող է հաջողությամբ գոյություն ունենալ: Այսպիսով նոր կյանք հաղորդելով ավանգարդային ուտոպիային: Ի վերջո, ի՞նչ է ռուսական ավանգարդը, եթե ոչ քարտերի տունը անձեռնմխելի պահելու փորձ:

Խորհուրդ ենք տալիս: