Պարամետրային փոխազդեցություն

Պարամետրային փոխազդեցություն
Պարամետրային փոխազդեցություն

Video: Պարամետրային փոխազդեցություն

Video: Պարամետրային փոխազդեցություն
Video: ՆՈՐ 2021 HYUNDAI TUCSON (ՍԵՐՆԴ 4 ԽԱՉԱԿ). KILLER VOLKSWAGEN TIGUAN ԵՎ TOYOTA RAV4 2020 2024, Ապրիլ
Anonim

Branch Point- ը մի քանի տարի գոյություն ունեցող կրթական և հետազոտական նախաձեռնություն է, որի հիմնական խնդիրն է ուսումնասիրել դիզայնի մշակույթի վերաբերյալ ժամանակակից տեսակետները և խթանել բարձր տեխնոլոգիական առաջատար ճարտարապետությունը: «Փոխգործակցություն» թեմային նվիրված սեմինարի շրջանակներում նրա մասնակիցները փորձեցին պարզել, թե ինչպես են պարամետրային գործիքները հնարավոր իրականացնել մեծ, բարդ նախագիծ `միաժամանակ« զուգահեռացնելով »դրա զարգացման մի քանի փուլերը: Նախկին Կրասնի Օկտյաբրի գործարանը վերցվեց որպես օրինակելի տարածք `մի տեղ Մոսկվայում, որտեղ ստեղծագործական կլաստերը ինքնաբերաբար է զարգանում և որտեղ առկա է ժամանակավոր կամ մշտապես այստեղ առաջացող տարասեռ գործունեության փոխազդեցության ակնհայտ խնդիր: Ըստ սեմինարի կազմակերպիչների, այս տարածքը խիստ կարիք ունի համակարգերի, որոնք փոխազդեցություն կունենան քաղաքի, քաղաքային լանդշաֆտի, շենքերի, նրա պատյանների և տարրերի ու մարդկանց միջև:

Այս խնդրի առավել արդյունավետ լուծման համար սեմինարի շրջանակներում ստեղծվել են չորս կլաստերներ ՝ զուգահեռ մինի լաբորատորիաներ, որոնցից յուրաքանչյուրն աշխատում է խնդրի իր առանձին հատվածի վրա: Այսպիսով, տարածքի զարգացման և քաղաքի հետ փոխգործակցության ընդհանուր ռազմավարության խնդիրները դարձան DYNAMIC LANDSCAPE կլաստերի թեման (վարողներ ՝ Դանիյար Յուսուպով (S-Pb), Եկատերինա Լարինա (S-Pb), Ալեքսանդրա Բոլդիրևա (Պերմ)) և կլաստերի OBJECT- ը (վարողներ ՝ Մաքսիմ Մալեյն (Մոսկվա), Ֆիլիպ Կաց (Մոսկվա), Միլան Ստամենկովիչ (Մոսկվա): SKIN / FABRICATION կլաստերի մասնակիցներ (վարողներ ՝ Դիմիտրի Դեմին (Գերմանիա), Դանիել Պիկեր և Բրայան Օկնյանսկի (Մեծ Բրիտանիա) զբաղվել է կեղևի թեմայով, և INTERACTIVE խումբը (վարողներ ՝ Վադիմ Սմախտին (Մոսկվա), Էդուարդ Հայմանը (Մոսկվա), Գիա haահայան (Սոչի) ուսումնասիրել է շրջակա միջավայրի, կեղևի և անձի միջև ինտերակտիվ փոխազդեցության թեման:

Ընդհանուր առմամբ, Strelka- ում անցկացված սեմինարին մասնակցում էր շուրջ 60 մարդ: Միջոցառման վարողները ավելի մանրամասն պատմում են, թե իրենց համար ինչ տեղական խնդիրներ են դրել և ինչպես են լուծել այդ խնդիրները:

Maxim Malein, OBJECT կլաստերի մոդերատոր.

- Մենք զբաղվում ենք ձևով: Սկզբնապես մտածում էին, որ լանդշաֆտային կլաստերը վերլուծում է Strelka- ի քաղաքաշինական իրավիճակը և կազմում տարբեր քարտեզներ: Օրինակ ՝ նետի տարածքում օրվա տարբեր ժամերին մարդկանց գործունեության քարտեզ: Նրանց օգնությամբ մենք մեր տրամադրության տակ ենք ստանում որոշակի դինամիկ լանդշաֆտ և դրա վրա տեղադրում ենք առարկաներ: Օբյեկտ կարող է լինել ցանկացածը ՝ շենքեր, ցանկացած քայլող երթուղիներ ՝ օդով, ցամաքով: Բանն այն է, որ մենք նախագծում ենք այսպես կոչված շենքային նախատիպ, տեղեկատվական մոդել, որով կարող ենք այնուհետև շահարկել նախնական արժեքները: Սա պարամետրային ճարտարապետություն է: Մենք արձանագրում ենք մեր գործողությունները հաջորդական ալգորիթմում: Համապատասխանաբար, եթե ինչ-որ սկզբնական արժեք փոխենք, համակարգիչը այդ ամենը ինքնուրույն կվերահաշվարկի: Ընդհանուր առմամբ, OBJECT կլաստերի խնդիրն է դիտարժան ձև ստանալը: Եվ ՄԱՇԿ / ԿԱRՄԱԿԱՐԳՄԱՆ կլաստերն արդեն պարզելու է, թե ինչպես կարելի է այս ձևը թարգմանել իրականության մեջ:

Ֆիլիպ Կաց, OBJECT կլաստերի մոդերատոր.

- Մենք ձգտում էինք հասկանալ, թե ինչն է լավ և ինչը վատ շենքի կամ քաղաքի, տարածքի, մարդու համար, վերջապես: Մեզ համար կարևոր է կառուցել շենքի զարգացման տրամաբանության շղթա. Ինչպես այն, օրինակ, ինչպես կարող է զարգանալ, ինչպես կարող է իր համար տարածք փնտրել: Հիմնական մակարդակում մենք պատրաստում ենք շենքի մի տեսակ ԴՆԹ, որն անհայտ կլինի, թե որտեղ և ինչ անհայտ: Developmentարգացման գործընթացում այն հասկանում է, թե որտեղ պետք է լինի և ինչ կլինի:

Կարևոր է, որ ուսանողները սկսեն մտածել զարգացման ռազմավարության մասին, սկսել որոնել տեղի ունեցածի տրամաբանությունը և սկսել դրանից, այլ ոչ թե ուրիշի մտքերից:Ես շատ հաճախ եմ բախվում այն փաստի, որ և մշակողները, և ճարտարապետները հաճախ ընդունում են կեղծ հայտարարություններ որոշ սկզբունքների և աքսիոմների համար: Նրանք ասացին, որ դա անհրաժեշտ է անել, չնայած դա բոլորովին ակնհայտ չէ: Այստեղ ուսանողները, հուսով եմ, կմտածեն այն մասին, թե ինչ է իրականում անհրաժեշտ: «

ՎԱԴԻՄ ՍՄԱԽՏԻՆ, ԻՆՏԵՐԱԿՏԻՎ կլաստերի մոդերատոր.

- Մենք մշակել ենք երեք նախագիծ, որոնք ուղղված են շրջակա միջավայրի խնդիրների լուծմանը, որն այժմ ձևավորվում է Կրասնի Օկտյաբրի շուրջ: Օրինակ, մենք ունենք լուծումներ, որոնք մասամբ կլուծեն նախկին գործարան նավարկելու խնդիրը: Կա մի լուծում, որը թույլ կտա մեզ լուծել դատարկ տարածությունների խնդիրը, կա մի լուծում, որը թույլ կտա մեզ անուղղակի փոխազդեցություն հաստատել որոշակի էներգետիկ էկոհամակարգի բոլոր անդամների հետ, որն այժմ առկա է Կրասնի Օկտյաբրում: Ի դեպ, մենք աշխատանքի ընդունեցինք բավականին տարբեր մարդկանց: Մեզ հետաքրքրում էր տարբեր առարկաների, ինչպես ճարտարապետների, այնպես էլ այլ մասնագիտությունների փոխազդեցությունը: Մենք ունենք մարդիկ, ովքեր մասնակցում են կառավարմանը այն ընկերություններում, որոնք մոտ են մեր կլաստերի նպատակներին: Կան նկարիչներ և էլեկտրատեխնիկներ: Տարբեր մասնագիտությունների տեր մարդիկ անընդհատ հակասության մեջ են միմյանց հետ: Օրինակ ՝ ճարտարապետներն ու արվեստագետները միշտ վիճում էին միմյանց հետ, առաջինը հաստատում էր նախագիծը, իսկ վերջիններս անընդհատ որոնում էին, խափանում, փոփոխություններ էին կատարում, փնտրում էին նոր տարբերակներ: Բայց գլխավորն այն է, որ հենց այս հակամարտությունն է նրանց օգնում առաջ շարժվել:

Դանիար Յուսուպով, DYNAMIC LANDSCAPE կլաստերի մոդերատոր.

- Սեմինարի տեխնոլոգիան կայանում է նրանում, որ նախագծման բոլոր մակարդակներն ունեն գաղափարի միևնույն հիմքը նախագծի վերաբերյալ `իրական ժամանակում տեղի ունեցող կլաստերի միջև տեղեկատվության հոսքերի հիման վրա: Ի տարբերություն սովորական ձևավորման մեթոդի, այս գործընթացի մեջ առկա է ջանքերի վերակենտրոնացում և վերաբաշխում, որի արդյունքում արդյունքի արդյունքում մենք կարող ենք ավելի լավ լուծում ստանալ: Մեկ այլ կարևոր կետ այն է, որ մենք համակողմանիորեն գնահատում ենք տարածքի ռեսուրսները և նախագծի անհրաժեշտ այն գործողությունները, որոնք թույլ կտան վերականգնել դրանք: Դա կարող է լինել սոցիալական, էներգետիկ և բնական ռեսուրսներ, նույնիսկ տրանսպորտային հասանելիություն, ընդհանրապես:

Ընդհանուր առմամբ, պարամետրային նախագծման տեխնոլոգիան բավականին տարածված է աշխարհում, բայց դեռ շատ ակտիվորեն չի օգտագործվում ճարտարապետի մասնագիտության մեջ: Երիտասարդ ճարտարապետներն անմիջապես իրենց վստահությունը դնում են դիզայնի նոր մշակույթի վրա, քանի որ տեսնում են դրա արդյունավետությունն ու խորությունը: Շատ հաճախորդներ և խորհրդատուներ նույնպես հասկանում են, թե ինչն է վտանգված, և ավելի ու ավելի են ներգրավվում գործընթացում: Բայց միջին հատվածը (դպրոցներ, դիզայնի ինստիտուտներ, դիզայներական կազմակերպություններ) այնքան է արմատավորված առկա մեթոդի մեջ, որ նրանք հրաժարվում են դժկամորեն և միայն մասամբ, և նույնիսկ եթե հետաքրքրվեն, նրանք հասկանում են, որ իրենց միջավայրում, առկա համակարգում նրանք չեն կարողանալ այն օգտագործել լիարժեք … Դրանք այստեղ հիմնական գործոնը բաց լինելն է: Անհրաժեշտ է արհեստանոցը բացել ներսից և դրսից, և այդ ժամանակ բոլոր հոսանքներն ու էներգիաները կմխրճվեն դրա մեջ, և նոր դիզայնի մշակույթը կզարգանա, արմատ կգա և կթափանցվի ամենուր: Ինձ թվում է, որ սա ավելին է, քան իրական: Դարի կեսերին պարամետրային դիզայնը կդառնա յուրաքանչյուրի համար ամենատարածվածը, և սուպերմարկետում ասենք սպորտային կոշիկներ գնելու փոխարեն, դրանք կարող եք ինքներդ պատրաստել ՝ օգտագործելով փոքրիկ 3D տպիչ:

Խորհուրդ ենք տալիս: